
Inmersiones internacionales
Actualizado: 08 de mayo de 2026
Olimpiadas STEM+ Colombia abre puertas en escenarios globales
Seis equipos ganadores de la versión 2025 vivirán experiencias internacionales en ciencia, tecnología e innovación, diseñadas como espacios de aprendizaje activo donde los estudiantes podrán intercambiar conocimientos, compartir vivencias, dar a conocer sus iniciativas, fortalecer sus habilidades y ampliar su visión del futuro.
inicio acordeón
Misión STEM+ Valparaíso 2026
Equipo Ecos del Páramo: STEM+ para conservar nuestra biodiversidad
Institución Educativa Tulio Arbeláez
Garzón, Huila
Secretaría de Educación Certificada Huila
Propuesta de solución: la app educativa ZOQUE (palabra indígena muisca que significa "páramo") es accesible en celulares de gama media y baja, que funciona también offline, con mapas progresivos, imágenes vivas, sonidos envolventes, reglas sencillas, y misiones y retos (de diferentes áreas). Integra flora, fauna y problemáticas reales del páramo en misiones variadas con trivias, puzzles y NPCs locales (personajes no jugables), ofreciendo guardado de avances, recompensas motivadoras y opciones de participación colaborativa para fortalecer el aprendizaje, la apropiación territorial y la conciencia ecológica.
El aplicativo no solo fortalece el conocimiento sobre el valor ecosistémico, social y cultural del Páramo de Miraflores, sino también el alfabetismo digital en estudiantes de comunidades rurales. De igual forma, permite desarrollar competencias para el siglo XXI.
Para su construcción, diseño e implementación de forma general, se implementa Figma, Canva, Fontawesome, ChatGPT y PixelartVillage.
Cacao Tech Kids
Institución Educativa Técnica San José
Fresno, Tolima
Secretaría de Educación Certificada Tolima
Propuesta de solución: DRYCACAO es un sistema físico diseñado para automatizar el proceso de secado del cacao, utilizando tecnología de energía solar y sensores de temperatura y humedad. Su función principal es garantizar un secado uniforme y eficiente del grano de cacao, asegurando que las condiciones de temperatura y humedad se mantengan dentro del rango óptimo para mejorar la calidad del producto. El sistema incluye un motor de rotación que mueve los granos de cacao de manera constante para evitar acumulaciones de humedad o sobrecalentamiento, lo que podría dañar el grano.
La estructura del prototipo está fabricada con láminas de acero cold rolled, lo que proporciona una alta resistencia y durabilidad, además de ser fácilmente adaptable a diferentes condiciones de uso. El diseño es modular, lo que permite ajustar el volumen de cacao que se va a secar. El prototipo también cuenta con un sistema fotovoltaico compuesto por paneles solares, baterías y un inversor, lo que le permite funcionar de manera autónoma sin depender de la red eléctrica.
Este diseño físico está enfocado en proporcionar una solución sostenible y de bajo costo para pequeños y medianos productores de cacao, mejorando la eficiencia en el secado y reduciendo el impacto ambiental.
Semillero Colvalencia STEM
Institución Educativa Guillermo León Valencia
Aguachica, Cesar
Secretaría de Educación Certificada Cesar
Propuesta de solución: Recicla:bit es un prototipo físico y su función es clasificar residuos sólidos automáticamente mediante inteligencia artificial y una tarjeta micro:bit que acciona servomotores para abrir la caneca correspondiente. Está construido principalmente en madera y tríplex, lo que le da resistencia y una presentación ordenada. Combina tecnología, ingeniería y conciencia ambiental, promoviendo el aprendizaje STEM+ en la gestión de residuos escolares.
Dreamers
Institución Educativa Departamental Comunitaria Metropolitana
Barranquilla, Atlántico
Secretaría de Educación Certificada Barranquilla
Propuesta de solución: SmartBin es un prototipo físico y consiste en una caneca inteligente equipada con sensores, cámara web, servomotores y una pantalla táctil, todo controlado por una Raspberry Pi y una ESP32. La alimentación eléctrica es por energía solar. Su función principal es identificar el tipo de residuo (orgánico, reciclable o no reciclable) mediante inteligencia artificial y facilitar su correcta disposición al abrir automáticamente la tapa adecuada, además de entregar retroalimentación y puntos a los usuarios.
La estructura está fabricada con materiales resistentes como PLA impreso en 3D, cajas protectoras IP65 para los componentes electrónicos y recipientes plásticos diferenciados para cada tipo de residuo. El diseño es seguro, pensado para uso escolar intensivo y ambientes comunitarios
Inmersión en ciencia, tecnología e innovación - Corea 2026
Club STEM Maker
Institución Educativa Efe Gómez
Fredonia, Antioquia
Secretaría de Educación Certificada Antioquia
Propuesta de solución: el Solmáforo UV es un prototipo físico y funcional diseñado para medir, procesar y comunicar los niveles de radiación ultravioleta (UV) en tiempo real, con el fin de promover hábitos de autocuidado y prevención en salud pública. Su funcionamiento se basa en un sensor UV WS9537, conectado a una tarjeta Arduino Uno, la cual interpreta los datos mediante programación en IDE Arduino y activa señales luminosas LED de diferentes colores, de acuerdo con los índices establecidos por la OMS. El prototipo presenta una carcasa en cartón reciclado (en proceso de mejora hacia acrílico o metal), mástil y base de madera reciclada. Su forma vertical y compacta facilita la visibilidad y comprensión de la información por parte de la comunidad educativa.
Ciencias Misional Eco
Institución Educativa Misional Santa Teresita
San Andrés de Tumaco, Nariño
Secretaría de Educación Certificada San Andrés de Tumaco
Propuesta de solución: filtro de agua con semáforo de calidad, que combina materiales naturales y tecnología. Su función es mejorar la calidad del agua para uso doméstico, utilizando carbón activado elaborado a partir de cáscaras de coco como medio filtrante. En cuanto a su forma, está compuesto por un sistema de filtración en capas con dos filtros de PLA realizados en impresora 3D, acompañado de un sensor conectado a Arduino que mide parámetros del agua y muestra su calidad mediante luces tipo semáforo (verde, amarillo y rojo). Los principales materiales son carbón activado, arena, grava, sensores, LED y una placa Arduino.













